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Riot详细介绍了Rengar即将发生的变化,使他更容易为低elo玩家所
来源:    发布时间: 2024-02-28 15:21   27 次浏览   大小:  16px  14px  12px

Riot Games的一名开发者昨晚在推特上分享了即将对Rengar进行的修改,以便让低elo玩家更容易接触到他。这些调整计划在周一的英雄联盟公测环境(PBE)上进行,但目前还没有确定在正式服务器上发布的日期。

Riot Games的一名开发者昨晚在推特上分享了即将对Rengar进行的修改,以便让低elo玩家更容易接触到他。这些调整计划在周一的英雄联盟公测环境(PBE)上进行,但目前还没有确定在正式服务器上发布的日期。

根据联盟设计师RiotPhlox的说法,有三种技能将会在PBE中发生变化:不可见的掠夺者被动,战吼(W)和Bola打击(E)。他说,这些调整的目的是“缓解疼痛点,打开Rengar丛林”,使他在低elo中更容易接近。据他说,这些数字仍在进行中,更改列表“没有锁定”。

看不见的掠夺者将再次看到调整,有更少的最大叠加,从四个下降到三个(发布时是五个)。为了避免造成这样一种情况,即Rengar玩家开始骚扰他们的对手并从一开始就通过从灌木丛中跳跃而产生凶猛的堆叠,如果跳跃为0,将不再产生堆叠。暴乱将增加下降时间到10秒,并改变移动速度从增强能力的buff。持续时间也将翻倍到3秒,但该技能将提供更少的移动速度百分比来平衡它。

战吼将会是PBE上最大的改动之一。如果没有被赋予力量,它将不再治疗,取而代之的是每击中一个敌人增加护甲和魔法抵抗。这个强化的buff也会受到攻击,并且不再净化人群控制,使得Rengar在不顾一切的跳进去的时候很容易受到影响。

波拉打击的变化将删除其施法时间时,跳跃通过被动或最终揭示敌人的两秒钟-一个欢迎的增加,在今天的meta有多个冠军有隐形。

Rengar的精英elo(钻石2+)和其他等级的胜率有很大的差异。根据统计网站u.gg的数据,在更高的elo中,他有50.3%的选秀率,而总体上下降了很多,只有45.48%。这些变化应该平衡他的统计数据,并帮助那些低elo的人更好地使用冠军,特别是减少被动叠加到三个。

Riot最近对各种冠军的小范围更新,如Sona, Xin Zhao和Rammus都非常成功,这三个冠军在现代化后都看到了许多玩法。如果历史重演,那么Rengar可能也会出现在更大的舞台上。